Als Lernroboter konzipiert findet man den Ozobot bereits in einigen Bibliotheken und anderen Bildungseinrichtungen weltweit. Dementsprechend gibt es online viele Konzepte, die mit diesem Roboter arbeiten.
Eine Besonderheit ist, dass der Ozobot mittels seiner Sensoren Linien erkennen kann und diese abfährt. Dafür kann man mittels im Ausleihset enthaltenen Stiften eine Route für den kleinen Roboter aufzeichnen. Man setzt ihn auf die Linie und er fährt los. Das Grundprinzip ist also kinderleicht und garantiert Spielspaß!
Mittels verschiedener Farbcodes lassen sich zudem Befehle an den Evo geben. So kann er dann unter anderem abbiegen, schneller oder langsamer fahren, aufleuchten, oder sich umdrehen. So werden Kinder und Jugendliche niedrigschwellig an das Programmieren herangeführt.