Aktuelle Sprache: Deutsch
BPA// Exhibition 2024 Half-Light
Lecture performance, let's play & book launch: AOC:playbook.
mit Jan Berger
29. November 24, 20 Uhr
In englischer Sprache
Mehr Informationen zur Anmeldung folgen in kürze.
Jan Berger präsentiert das AOC:playbook, das die Online-Plattform Roblox sowie die konzeptionelle Grundlage für das elaborierte Spiel des Künstlers mit Infrastrukturen vorstellt.
Bei dieser Veranstaltung führt Berger durch seine Roblox-Welt AOC:world, die er speziell für das Werk Act of Contrition geschaffen hat. Der Künstler hat ein Kreativstudio für digitale Inhalte samt Geschäftsgebäude geschaffen, das vollständig von einem Team jugendlicher Avatare betrieben wird. Diese Umgebung dient als Backdrop und Gegenstand künstlerischer Erforschung, in der Berger mit Möglichkeiten generationsübergreifender, kollaborativer und alternativ finanzierter Praktiken experimentiert.
Das Anliegen des Künstlers, Alternativen zu gängigen Strategien künstlerischen Schaffens zu entwickeln, ist eine direkte Reaktion auf systemische Ungleichheiten in der aktuellen Kunstökonomie. Er ergründet, welchen Einfluss die Nutzung von öffentlich zugänglichen Online-Plattformen wie Roblox auf die polarisierte Schichtung von Reichtum und Macht im Kunstkontext haben könnte.
29. November 24, 20 Uhr
In englischer Sprache
Mehr Informationen zur Anmeldung folgen in kürze.
Jan Berger präsentiert das AOC:playbook, das die Online-Plattform Roblox sowie die konzeptionelle Grundlage für das elaborierte Spiel des Künstlers mit Infrastrukturen vorstellt.
Bei dieser Veranstaltung führt Berger durch seine Roblox-Welt AOC:world, die er speziell für das Werk Act of Contrition geschaffen hat. Der Künstler hat ein Kreativstudio für digitale Inhalte samt Geschäftsgebäude geschaffen, das vollständig von einem Team jugendlicher Avatare betrieben wird. Diese Umgebung dient als Backdrop und Gegenstand künstlerischer Erforschung, in der Berger mit Möglichkeiten generationsübergreifender, kollaborativer und alternativ finanzierter Praktiken experimentiert.
Das Anliegen des Künstlers, Alternativen zu gängigen Strategien künstlerischen Schaffens zu entwickeln, ist eine direkte Reaktion auf systemische Ungleichheiten in der aktuellen Kunstökonomie. Er ergründet, welchen Einfluss die Nutzung von öffentlich zugänglichen Online-Plattformen wie Roblox auf die polarisierte Schichtung von Reichtum und Macht im Kunstkontext haben könnte.
Anmeldung/Buchung: Mehr Informationen zur Anmeldung folgen in kürze.
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